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第043章 我不做人了!雅典娜!

作者马无夜分享于 小说网列表1024号按“回车键”查看更多>>← 箭头键 翻页 →字体加大:A+ 默认 A-


《 我在末世召唤守望先锋 》 封面

    第二个差异,在于数据处理能力,廖仁宇的数据处理能力得到了极大的提升。

    要是廖仁宇使用本体,就算看60帧、120帧甚至更高帧数的画面,顶多也就会觉得流畅,而没有更多感受。

    但是在使用堡垒的状态下,廖仁宇甚至可以看清楚每一帧的画面变化。

    这意味着,廖仁宇可以放慢“感官时间”,换句话说,同样的动作,用本体来看就是正常画面,用堡垒来看,就是慢动作播放画面。

    而且这个能力,还是可控的。

    廖仁宇十分惊喜,单从视力来看,这应该比《火影忍者》里面的写轮眼,还要更厉害吧?

    跟视力相同,廖仁宇的听觉,也得到了极大的加强。

    人类能听到的声音频率在二十赫兹到两万赫兹之间,超出这个范围,人类就听不到了。

    但是堡垒不同,虽然不知道具体的数据,但是廖仁宇知道,堡垒能够听到的声音范围,要比人类广的多。

    一时间,廖仁宇从来没听过的声音,涌入了他的耳朵。

    但他一点也不觉得烦躁,甚至还有点陶醉。

    那是超越人类极限的力量,带来的陶醉。

    原来机器人的感觉是这个样子,廖仁宇有些激动。

    人类的力量是有极限的!

    我不做人了!雅典娜!

    当然,堡垒的各项感官,并不全是好的。

    廖仁宇很快发现,在使用堡垒的状态下,他失去了嗅觉、味觉以及触觉。

    据雅典娜所说,守望先锋世界的智械,五感是与普通人无异的。

    他们可以和人类一样,嗅到各种气味,品尝各种美酒美食。

    至于触觉……守望先锋世界,智械是可以和人类谈恋爱、结婚乃至……咳咳,你懂得。

    所以,智械肯定是拥有触觉的,这点毫无疑问。

    至于堡垒为什么没有嗅觉、味觉以及触觉,这可能是因为,堡垒在设计之初,就是朝着战争兵器的方向设计的。

    嗅觉、味觉、触觉,对于战争兵器来说,意义不大。

    不过,虽然五感有所缺失,但廖仁宇还是很满意的。

    反正他用堡垒进入战斗模式,目的就是为了战斗,至于其他各种感觉……

    那不还有好几个其他智械么,堡垒没有就没有吧。

    廖仁宇只花了很短的时间,就适应了堡垒的状态。

    廖仁宇转过头,对艾琳说道:“那我出发了。”

    艾琳微笑致意:“一路顺风。”

    廖仁宇点了点头,从城墙上一跃而下。

    不知道是不是错觉,廖仁宇觉得自己下降的速度,要比半藏的时候,快上一些。

    “咚!”

    一声十分沉闷但音量很大的声音响起,城墙上的艾琳甚至感觉整个城墙都摇晃了一下。

    艾琳被吓了一大跳,她连忙趴在城墙上往下看去:“廖,发生什么事了?”

    廖仁宇看着脚下出现的小小的土坑,也被吓了一跳,听到艾琳的询问,廖仁宇连忙抬头说道:“我没事。”

    说完,廖仁宇就朝着东边的方向跑了起来。

    艾琳看着廖仁宇原地留下的小坑,有些怀疑人生。

    廖仁宇跑起来之后发现,虽然堡垒的移动速度和半藏是一样的,也是10米每秒,但是堡垒的脚步声,可要比半藏的脚步声重多了。

    一边跑,廖仁宇一边询问雅典娜:“雅典娜,刚才是什么情况?声音为什么会这么大。”

    雅典娜:“因为你现在使用的是堡垒,虽然你的外表现在看起来还是人类,但是实际上,你现在使用的,是堡垒的身体,只是我用光学模拟帮你掩盖了,堡垒的质量接近500kg。”

    廖仁宇咋舌,500kg,好家伙,半吨重啊?

    难怪从10米高的城墙下跳下来,动静那么大呢……

    话说,500kg的铁块,用10米每秒的速度往丧尸身上撞,能装死丧尸吗?

    廖仁宇沉吟了一下,放弃了测试这个问题的想法。

    堡垒有机关枪,有加特林,有大炮,这些玩意都不用,去用身体撞丧尸玩?

    闲的?

    廖仁宇跑出了一段距离之后,发现了另一个问题。

    那就是,堡垒吸引丧尸的能力,好像要比半藏强很多。

    半藏如果超出普通丧尸的距离十米,那些丧尸就会丢失仇恨,停在原地。

    但是堡垒不同,可能是因为脚步声太重的原因,这些丧尸在距离廖仁宇三十米之后,才会丢失仇恨。

    这算是堡垒的优点吧……廖仁宇有些哭笑不得。

    要是普通人,能吸引这么远距离的丧尸,那肯定是个缺点,天大的缺点,可以说是天谴之人。

    但是这个距离放在廖仁宇身上,那可真是王八看绿豆,太舒服了。

    跑了十分钟之后,廖仁宇找了一个空地,将战车拿了出来。

    战车的体积很大,长6米,宽3米,高3米。

    看起来像房车一样。

    不知道这个战车设计的这么大,是不是因为守望先锋里有温斯顿这样的大家伙。

    战车通体呈黑色,车身呈流线型,应该是考虑到了高速移动下产生的空气阻力。

    战车的样式,跟守望先锋游戏中,好莱坞地图的运载目标差不多。

    另外,虽然战车号称是磁悬浮的,但还是有轮胎的,不知道是不是因为人类科技发展惯性的原因。

    只不过这些“轮胎”,正以45度角冲着地面,上面正散发着深蓝色的光芒。

    这些光芒,以廖仁宇不能理解的方式,将汽车推离了地面,廖仁宇趴了下去发现,整个战车,漂浮在地面接近三十公分的地方,整个战车跟地面没有一点点接触。

    对于战车的造型,廖仁宇表示很满意。

    廖仁宇信奉,多就是美,大就是好,战车的造型,完全符合廖仁宇的审美,一点问题都挑不出来。

    他拉开车门,坐到了驾驶室上。

    在驾驶座上坐好之后,廖仁宇干的第一件事,就是系上了安全带,行车系好安全带,这是常识。

    道路千万条,安全第一条。

    行车不规范,亲人两行泪。

    廖仁宇拍了拍安全带,顿时安全感大增。

    战车的速度太快了,跟慢速飞机差不多了,要是不系安全带,万一出了车祸,廖仁宇觉得,就算是在战斗模式下,他也是扛不住的。

    系好安全带,廖仁宇将手搭在了方向盘上。

    等会,我方向盘呢?

    廖仁宇:???

    廖仁宇向前看去,发现座位前方各种仪表盘都有,就是没有方向盘。

    廖仁宇往脚下一看,好家伙,连刹车和离合都是没有的。

    这什么情况?

    雅典娜解释道:“战车因为速度太快了,那种速度下,一旦出现各种情况,人类根本反应不过来,所以所有的战车都是靠人工智能自动驾驶的。”

    廖仁宇有些失望,他还想开车试试呢,穿越前他虽然报了驾校,但还在考科目一,到了科目二才能碰真车,所以他前世是没有开过汽车的。

    更何况,这是守望先锋世界出产的战车,开起来一定很爽。

    不过,自动驾驶也好,至少不会出问题。

    廖仁宇:“那雅典娜,你能开这个车吗?”

    雅典娜:“当然,这是小意思,守望先锋组织的所有载具都是我来负责驾驶的,别说战车了,你给我个宇宙飞船,我也能给你开上天。”

    廖仁宇哭笑不得,我上哪给你弄个宇宙飞船去。

    话说,行动补给箱里会开出来宇宙飞船吗?

    廖仁宇:“那战车的驾驶,就交给你了,雅典娜。”

    雅典娜:“我们要去哪?”

    廖仁宇:“往东开吧,我想去终末小镇看一下。”

    雅典娜:“包在我身上。”

    不知道雅典娜是怎么操作的,几秒钟之后,战车启动了起来,以一个极快的加速度行驶了起来。

    不到一分钟,战车的速度就从静止达到了200k小时,这是廖仁宇从仪表盘上看到的。

    至于为什么雅典娜不把速度拉满到500k小时,雅典娜解释说,速度太快,就躲避不了丧尸了。

    从高空往下看的话,会发现,一辆像黑色幽灵般的汽车,以一个极快的速度在丧尸群里横冲直撞,竟然一个丧尸都没碰到,灵活的像是个猴子一样。

    看着窗外快速闪过的丧尸们的脸,廖仁宇表示,雅典娜这开车技术,实在是太厉害了,不服不行。

    这个技术,应该没有人类能达到吧?果然,人类是有极限的。

    廖仁宇感慨。

    外面的世界,正在以一个极快的速度倒退,跟廖仁宇在高铁上看到的画面有点类似。

    刚开始廖仁宇还有点兴趣,看了半分钟就有点乏味了。

    尤其是外面都是丧尸,景色一点都不美好。

    廖仁宇眼睛盯着前方,心神沉到了系统之中,再一次查看起堡垒的各项数据。

    先是生命值,半藏的生命值是200点,堡垒的生命值是300点,其中200点是和半藏一样的白色方块,剩下的100点是黄色方块。

    据雅典娜解释,黄色方块,是护甲或者说装甲。

    护甲和生命值一样,可以抵御伤害。

    守望先锋世界的护甲一共有三类,一类是浅蓝色护甲,在三秒内没有受到伤害的时候,会自动恢复。

    一类是深蓝色护甲,不能回复,不能治疗。

    而黄色护甲,也就是堡垒身上这种,是减伤用的。

    根据系统的数据,10点攻击力以下的攻击,打在黄甲上,只能造成一半的效果,比如路霸的普通攻击是散弹枪,每一个碎片能造成6点伤害,打在黄甲上,就只能造成3点了。

    而高于10点攻击力的攻击,会固定减少5点伤害。

    换句话说,普通丧尸的一击,是25点攻击力,在黄甲减伤后,就只能造成20点了,堡垒的前100点黄甲生命值,可以抗住普通丧尸的5次攻击。

    算上200点普通生命值的8次,堡垒满打满算,可以承受普通丧尸13次攻击,快比半藏多一倍了。

    而因为堡垒被动减伤20%的原因,在哨卫或者坦克模式下,堡垒就更抗揍了。

    经过被动和黄甲的双重减伤,普通丧尸至少需要攻击17次,才能把处在哨卫模式下的堡垒给打死,这还是没考虑堡垒可以自我修复的前提下。

    要是考虑自我修复,一个普通丧尸根本杀不死堡垒,得来一群。

    廖仁宇对此很满意。

    还有什么比抗揍更让人有安全感的吗?

    至于女妖这种,一击伤害100的变异丧尸,堡垒的减伤就不够看了,只能抗4下,就会变成一堆废铁。

    减伤只能让堡垒多抗一下而已,聊胜于无吧。

    反正廖仁宇也不打算跟女妖近身肉搏,能抗三下还是能抗四下,区别不大。

    雅典娜:“前面应该就是终末小镇了,廖,准备战斗吧。”

    廖仁宇点了点头,看向了前方。

    终末小镇,在沦陷之前,是人类的居住地之一。

    至于这个居住地,是灾变前就存在了,还是丧尸病毒爆发之后,人类为了避难而建造的居住地,这就不得而知了。

    从高空俯瞰这附近的地形,可以发现,这里有两座绵延数千米的山脉。

    两座山脉的主体部分,都是东西走向的,中间形成了一道长长的峡谷,原本的峡谷聚集地,就坐落在其中。

    峡谷聚集地成立之后,其中的人们为了方便区分这两座大山,给它们取了一个非常通俗易懂的名称。

    北边的那座,就叫“北山”。

    南边的那座,就叫“南山”。

    名字起的很敷衍,但是因为新帝国疆域内,没有和这两座山同等级别的山,再加上好记的原因,这两个名字被越来越多的人认可。

    至于两座山脉原本的名字,可能在某些知识传承的家族中有只言片语的记载,但是很显然,没有人愿意去纠结两座山的名字。

    以至于这两个名字,被帝国正式认可,绘进了地图之中。

    两座山的形状,都有点像字母“L”,只不过北山的L是朝左边转了90度,南山的L是朝右边转了90度。

    也许人类能够存活下来,没有被丧尸灭绝,其中就有这两座大山的功劳。

    对照现在美国的地理位置,帝都、藏金谷聚集地、十字路口聚集地,都在西部,西部的人口数量也好、密度也好,都比不上东部和中部。

    两座大山就是两道天然形成的屏障,挡住了东部丧尸们的视线,人类才得以留存了下来。

    目标编号033

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